Trajet interactif pour jeu de parcours automobile
A côté des outils qui permettent de trouver le trajet le plus court, le moins cher ou le plus branché, les marques automobiles s'inspirent très logiquement du parcours routier pour vanter leur produit. Avec l'appui des fonctionnalités de Google map et Street view ou en adaptant la navigation à la conduite routière, les réalisations font souvent preuve d'une belle imagination, plus ou moins bien exploitée. Quelques unes à découvrir...
Un jeu dont vous êtes le héros pour Mercedes : le conducteur se trouve immergé dans un univers urbain déformé par les fonctionnalités Street view de Google maps. Une belle inconnue le guide pour sortir du piège. Une réalisation impressionnante qui rappelle Inception (rêve et déformation de la ville), mais qui aurait mérité moins de bavardage et une gameplay plus développée.

Site : Escape The Map
Avec la route, la course adaptée du jeu vidéo est évidemment de mise. Scion s'en sort très bien avec une esthétique indéniable et des obstacles impressionnants. La possibilité de jouer via un volant dessiné et capturé en webcam satisfait les plus geeks fervents de la réalité augmentée.

Site : Scion tC augmented reality game
Un essai de customisation de route avec Nissan : le tracé est réalisé par les déplacements de points ou la capture web d'un tracé dessiné sur feuille. Un bon début pour un effet final décevant : l'animation est peu fidèle au tracé et prétexte à l'affichage d'un texte promotionnel. Le seul jeu de tracé comme argument ludique est mince.

Site : Create Your Terrain
Question effet et impact, la bannière publicitaire permettant de visualiser la Nissan suivant le tracé fait à la souris par l'internaute était plus performant.

Site : Nissan Draw A Curve
Une belle réalisation avec la Skoda Yeti qui associe le trajet et le voyage photographique : la voiture passe de photos en photos, le paysage de chacun d'entre elle devant être identifié et localisé sur une carte. Les photos reconnues proposent une carte Google avec le repère indiquant le lieu ; les autres attendent une réponse avec l'affichage des caractéristiques de la voiture.

Site : Skoda yeti
Visualisation du trajet de son choix via des images de Google street view en stop-motion pour Peugeot. Les contraintes géographiques - Google street view n'est pas opérationnel partout – et de kilométrages – assez court – limitent l'expérience du trajet. Le temps de téléchargement, occasion de présenter les caractéristiques du véhicule, est vraiment long et permet de se faire un café. Mais le résultat d'un comme si on conduisait sur la route choisie est bien là, même s'il n'est pas possible de jouer sur la vitesse.

Site : Peugeot RCZ View
Les trajets n'échappent pas aux galeries de vécu des internautes. Nissan propose une interface participative permettant à chacun de réaliser son voyage : un tracé animé sur Google maps, ponctué d'étapes clé avec Street view. La vidéo du tracé défilant est vite ennuyeuse et accuse la monotonie du trajet routier. Sans doute amusant à faire (choix d'une musique d'accompagnement) et motivé par une voiture à gagner.

Site : My Versa Road Trip
Trajets "people" pour Range Rover. Une carte du monde propose 3 à 6 personnalités qui présentent leur trajet et arrêts favoris dans les villes-phares huppées de ce monde. L'accroche audio de la personnalité conduit à un trajet pratiquement peu exploitable. La carte devient un un objet mondain à l'attention de certains cercles, l'ouverture aux témoignages extérieurs étant très peu fonctionnelle.

Site : Range Rover Evoque
Une course de voiture qui incite à découvrir la page. La simple tenue de route de son bolide dans les virages accapare l'attention des novices ; les plus initiés sont dans la compétition du premier arrivé. Une réalisation incontestablement ludique, mais qui relègue les informations de la page aux oubliettes, sans gravité ici puisqu'il s'agit de promouvoir une agence de création interactive.

Site : Magicsocket
Même idée avec le déplacement du modèle Volkswagen Polo dans la page pour découvrir les caractéristiques du véhicule. Une déclinaison appropriée, avec l'idée du parcage de la voiture dans des cercles pour révéler des informations. Mais un clavier qui ne répond pas toujours exactement aux directions données.

Site : Volkswagen Polo
Métaphore de la route ici pour une interface avec une avancée de la voiture au clavier : la progression voit l'apparition d'effets qui animent le décor d'informations relatives à la voiture partagée. Un graphisme démonstratif de l'intérêt du paysage sur la vitesse.

Site : Future of Car Sharing.com
Un diaporama en route timeline pour les 60 ans de la Land Cruiser de Toyota. Le modèle de la décennie suit la route décorée d'icônes symboliques de l'époque. Interaction sonore et texte d'information en survol enrichissent le graphisme.

Site : Land Cruiser: 60 years young
Tout trajet a une fin. Une application-gadget propose de trouver et flasher la rue désirée à partir de Street view pour garer l'Alpha Guilietta dans la photo. Le plus difficile est de trouver la place vide, sauf à s'amuser à se garer n'importe où.

Site : Alfa Giulietta Virtual Ownership
Un peu plus...
Voir aussi : Audacieuses promotions pour marques automobiles.
