Mot-clé : jeunesse

i-data

Calendrier de l'Avent de Noël pour promotion du jour

Écran d'un calendrier du Guardian.

L'attente du réveillon avec une quinzaine d'exploitations variées du traditionnel calendrier.

i-pédago

Quiz d'histoire en reconstitution d'époque animée

Écran de l'animation.

Un traitement ludo-pédagogique immersif qui aborde une époque sur le fond et la forme.

i-design

Univers poétique et délicat avec la poursuite de Lapin blanc

Écran du site. Chapitre 4.

Le terrier de Lapin blanc conduit vers un labyrinthe animé d'effets magiques qui mènent à une patiente sagesse.

i-image

Devenir star de football : une réussite révélatrice de l'époque

Accroche de la page d'accueil du site.

Une projection de l'internaute dans un conte signifiant un rêve de gloire facile et démesurée.

i-image

Un récit à épisodes pour l'éducation de jeunes indiennes

Écran de l'interface.

Quand la progression d'un film animé s'attache à la récolte de dons.

i-pédago

Sur la Shoah et la politique antisémite nazie

La frise chronologique sur la politique antisémite des nazis.

Des animations pédagogiques exposent les actes ayant conduit à la politique d'extermination des juifs sous l'Allemagne hitlérienne.

i-pédago

Approcher et découvrir la baleine pour la sauver

Écrans de Sens A Whale.

Cinq sites approchent de manière originale le mystérieux attrait de la baleine.

i-pédago

Expliquer l'image par l'image

Extraits d'une animation.

Difficile d'expliquer avec des lignes ce qui s'est exprimé à travers une image. Mais qu'en est-il si la démonstration se fait par l'image ?

i-image

D'un décor à l'autre : immersion 3D en pays d'Oz

Entrée du voyage.

Un décor 3D qu'un large zoom réduit en son centre pour découvrir un autre décor, puis un autre, et encore un... Une initiative promotionnelle à saluer pour son innovation.

i-pédago

Objets manquants dans la chambre des merveilles

La salle et l'accès au globe.

Ce jeu relève d'un principe connu : retrouver les objets manquants d'une pièce. La subtilité de la mise en scène réside dans l'harmonie trouvée entre un ludique qui retient et l'apprentissage d'un savoir qui instruit.

i-pédago

Sur un chantier : attention danger !

Ecran du jeu.

La pédagogie de ce jeu réside dans la répétition de l'événement qui s'avère d'une efficacité indéniable pour la mémorisation des dangers.

Share |

© 2008 - 2012, Sandrine Muller | DotClear | Creative Commons License |  ⥣