Logo Netdeclic

Mot-clé : jeu

i-pédago

Every day the same dream : dénoncer et militer par le jeu

Écran du jeu.

Un brillant exemple de l'impact que le jeu peut avoir pour dénoncer ou prendre conscience.

i-design

Angoisse et frayeur à l'Hôtel 626

Le couloir de l'hôtel.

Un sous jeu vidéo de type survival pour promouvoir Doritos avec le genre épouvante. Décevant mais prometteur.

i-design

Typographique et inspiration artistique à l'œuvre

L'interface de création.

Cet outil à dessin donnent à voir les réalisations des internautes de l'écran blanc au dessin final. Une mise en perspective étonnante du processus créatif.

i-design

Fascinants jeux d'interaction visuelle et sonore

Écran de String Skeleton.

15 réalisations nous font le metteur en scène d'une composition artistique à animer.

i-design

Les imaginaires surréalistes de Vectorpark

Écrans de l'animation Park.

Une quiétude proche du cauchemar caractérise ces animations aux effets visuels et interactifs déroutants.

i-pédago

Un jeu pédagogique pour réussir ses photos

Le viseur.

Le jeu Cadrez-moi expose un principe à mettre en pratique avec un viseur virtuel à positionner au mieux. Une utilisation facile pour un apprentissage immédiat.

i-design

Jeu de parcours pour décors manuels

Une pièce de Pencil Rebel.

Le plaisir de cette réalisation réside ici autant dans l'envie de jouer que dans celui de découvrir un univers composite et original, au charme indéniable.

i-design

Les sans issues hypnotiques de Rafaël Rozendaal

Image extraite de Big long now.

Scénario et interactivité minimalistes - une idée, une action - caractérisent les mini-sites percutants de cet artiste. Du pouvoir de la frustration étrangement familier...

spot-motion

Bomberman, jeu vidéo pour métaphore anti-guerre

Bomberman à l'effigie de George Bush.

Une animation qui permet d'imaginer être celui qui lance les bombes ou celui qui cherche à les éviter dans un jeu vidéo. Parce que là, vous avez la chance de pouvoir choisir...

i-promo

10mg ou l'impact de la promotion interactive

Ecran de l'animation : le lapin attend...

Un lapin en peluche, une première instruction et, un premier choc. Une expérience pour accrocher et marquer. Avec succès. A méditer.

i-pédago

Objets manquants dans la chambre des merveilles

La salle et l'accès au globe.

Ce jeu relève d'un principe connu : retrouver les objets manquants d'une pièce. La subtilité de la mise en scène réside dans l'harmonie trouvée entre un ludique qui retient et l'apprentissage d'un savoir qui instruit.

i-pédago

Sur un chantier : attention danger !

Ecran du jeu.

La pédagogie de ce jeu réside dans la répétition de l'événement qui s'avère d'une efficacité indéniable pour la mémorisation des dangers.

i-pédago

FreeRice, jeu pédagogique et soutien financier

Un écran de FreeRice.

Un site d'un nouveau genre rassemble divertissement, pédagogie, économie du web et de l'humanitaire en un seul jeu.

^^^^ | DotClear | Creative Commons License