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Du papier à l'écran : créativité requise pour BD interactive

L'interactivité pour la BD serait la transposition de la page papier au format numérique. Au fil des années, la simple recherche d'un effet plus élaboré pour "tourner la page" confirme la tendance. Le phénomène s'accentue avec le téléphone mobile pour lequel une succession de vignettes formatées répond au doigt et à l'œil. Pourtant, des créations originales tentent de sortir la BD de cette ornière.

Mise en scène du dessin

Le duo de dessinateurs, Florent Ruppert et Jérôme Mulot, décline son talent pour les fonctionnalités d'internet. La publication d'un album est l'occasion d'une mise en scène originale pour l'écran et la souris. Animation, flip, effets visuels révèlent l'état d'humour et d'imagination qui anime les deux auteurs. Dans l'esprit du bonus ou de la bande-annonce, cette approche complémentaire ne concurrence pas l'imprimé, n'appauvrit pas la valeur artistique de l'album et crédite Ruppert et Mulot d'une créativité nouvelle qui ravit lecteurs et internautes.

Écran pour l'album Le Tricheur. Vers le site. ...

Jeux d'espace

L'écran, plus petit que l'album, impose sur l'ordinateur un déroulement qui casse l'impact visuel de la planche dans son entier. Pour le téléphone, il conduit à une succession de cadres de même format. Cette contrainte constitue une déperdition esthétique et narrative par rapport à l'album. Imaginez le classique lit qui marche de Little Nemo in Slumberland coupé en deux ou réduit à une grille de vignettes uniformes !

L'école de design de Barcelone, Elisavia, avec I am not an artist propose une navigation palliant cette faiblesse. L'avancée s'opère toujours à coups de vignette mais la taille ou la disposition des images s'adapte automatiquement à l'écran quand le récit le justifie : fondu automatique et image allongée redonnent à la mise en page son possible rôle narratif.

2 écrans du site. Vers le site....

Nawls est une tentative très audacieuse d'adaptation, dont le style psychédélique peut néanmoins dérouter. L'avancée dans le récit s'opère par le dévoilement d'une vignette, de plusieurs ou d'un nouveau décor avec une animation à chaque fois inattendue. L'exploitation graphique de la "transition visuelle à suspens" opère à plein. Nawls se distingue aussi par la mise en scène : sonorité, maniement de souris intégré au récit – faire avancer le héros pour le rapprocher d'une vitre – ou animation intégrée au sein même des vignettes – variations des couleurs des spots dans une boite de nuit – rapprochent de l'expérience du Tueur, la qualité du scénario en moins. Ci-dessous, 2 écrans successifs extraits des épisodes 3 e 4.

Le site promotionnel des DVD de Watchmen affiche une mise en scène intégrant des vignettes dans un décor 3D. La bande-annonce introductive et les effets de mouvements des éléments de l'interface du site illustrent l'exploitation d'un décor 3D. La page devient un espace dans lequel les possibles jeux d'objets et de vignettes définissent une nouvelle dimension spécifique à l'écran et à l'interaction, approchant le jeu vidéo et l'animation.

Écran de l'interface en 3D. Vers le site....

Collaboration à plusieurs auteurs

Les possibilités du réseau sont ici convoquées. Contraste des styles et effets inattendus constituent l'attrait de cet exercice créatif inspiré des jeux de L'OuBaPo (Ouvroir de bande dessinée potentielle), eux-mêmes déclinés des fameux Exercices de style de Raymond Queneau. La transposition au web trouve sa force dans la possible multiplication des auteurs et la surprise de la nouvelle interprétation au jour-dit.

Florent Ruppert et Jérome Mulot (encore eux !) ont initié le procédé en opposant des auteurs dans un Championnat de bras de fer. Ils ont poursuivi avec un jeu de rôle d'auteurs distribués dans le décor imposé d'une Maison close : les dessinateurs jouaient les clients et les dessinatrices les professionnelles. Ci-dessous, l'arrivée du client par deux dessinateurs différents.

2 pages de la BD. Vers le site.

Le calendrier de l'Avent de Webcomics joue pleinement le temps réel avec une contrainte liée au seul récit : le père Noël doit échapper à un danger. Ci-dessous, la succession des 2, 3 et 4 décembre.

3 pages de la BD. Vers le site....

Participation du public

Ici, au principe de règles instituées s'ajoute la mise à disposition d'un matériel graphique permettant à tout à chacun de se lancer. L'imagination peut ainsi s'exprimer, même si la maîtrise graphique fait défaut. Une forme d'expression qui pourrait, pour certains sujets, être aussi révélatrice que le contenu de commentaires.

Le New Yorker organise régulièrement deux concours. Le premier, Caption Contest, s'adresse à la seule inspiration verbale, avec un concours de la meilleure légende pour un dessin donné. Dans le deuxième, Cartoon Kit Contest, décor, personnages et accessoires d'un dessinateur sont mises à disposition pour composer une caricature humoristique et sa légende. Ici les premier et deuxième gagnants de décembre 2009 pour le sujet "île déserte".

2 caricatures gagnantes. Vers le site....

Un peu plus...

Florent Ruppert et Jérôme Mulot ont reçu le Prix révélation à Angoulême en 2007 pour Panier de singe, publié par l'Association. Le site de la Maison close, initié à l'occasion du festival de BD d'Angoulême 2009, n'est plus en ligne du fait de la publication d'un livre. Seule une présentation de la logique du jeu est disponible sur le site succursale.org.

Sur le classique Little Nemo de Winsor McCayde : Little Nemo a cent (deux) ans, et il est grand...

Pour découvrir les subtilités et savoir-faire de l'écriture bande-dessinée : Mini précis de bande dessinée

Une reproduction de l'imprimé mais avec la traduction interactive d'un classique jeu visuel de pliage : Fold-Ins, Past and Present

Une présentation des Exercices de style de Queneau sur Wikipédia

Voir aussi les autres articles de Netdeclic sur la bande dessinée : BD

  |  Publié le 1.02.10

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