Les années 70 ont vu l'émergence d'un nouveau concept de lecture : le livre dont vous êtes le héros. Au fil des pages, il était proposé au lecteur de choisir entre deux, voire trois, propositions – rentrer ou pas dans la maison. Le choix opéré imposait de passer directement à la page du livre correspondante. Le récit s'arrêtait si la décision était la mauvaise ou se poursuivait avec une nouvelle décision à prendre. Chaque choix construisait donc un parcours différent, plus ou moins long et plus ou moins valorisant. La curiosité poussait évidemment le lecteur à tester tous les parcours.

La réalisation CYOA – acronyme de "Choose Your Own Adventure" – présente visuellement la logique de lecture du procédé avec une recherche esthétique indéniable.

La présence d'un jeu immerge l'internaute dans la lecture virtuelle d'un des ouvrages et permet de tester le fonctionnement du procédé. En haut de l'écran, la ligne de rectangles représente les pages du livre. Les pavés colorés figurent les pages atterrissage de fin du récit, la couleur, la qualité du choix (de très mauvaise décision en rouge à très bonne en bleu). En bas, le livre à lire. Ci-dessous, les deux possibilités de la page 36 et le tracé de ma lecture à ce stade, un retour en arrière et une première mauvaise décision (rouge) évitée.

cran du jeu. Vers le jeu....

La partie Animation du site offre le dessin progressif de tous les trajets de lecture pour les dix ouvrages présentés (penser à appuyer sur le "Play" du haut pour déclencher l'animation). Ci-dessous, Inside UFO 54-40 avec ses 30 fins et ses 57 chemins possibles.

Écran de l'animation. Vers le site....

A regarder ces animations et les sauts opérés de page en page, un parallèle avec le choix multiple qui s'impose à l'internaute a surgi.

La visite d'un site, quel qu'en soit l'objet, relève de cette même logique. Avec une différence de taille : la motivation du lecteur réside dans l'espoir de trouver ce qu'il cherche et non plus dans le plaisir de découvrir les ressorts d'un récit. Et d'interroger la mise en scène inexistante de nombreux sites qui proposent des choix en vrac et une pêche à l'information fastidieuse, décourageant toute curiosité.

L'issue réside dans la considération de l'internaute. Ce qui nécessite modestie et acquisition de savoirs autant pour ceux, plutôt jeunes, pour qui rien n'existait avant leur arrivée que pour ceux, plutôt vieux, pour qui rien ne doit exister après eux.

CYOA a été réalisé par Christian Swinehart, un designer interactif spécialisé dans la représentation visuelle de données. D'autres productions sont visibles sur son site : Samizdat Drafting Co.